Les concepts clés du projet – Partie 4 (finale)
Voici la dernière partie de notre série dédiée aux fondations du projet. On y aborde les dynamiques collaboratives, les visuels, les méthodologies frugales et l’art de détourner les outils pour mieux les comprendre.
19. Facilitation graphique et outils visuels
Définition : usage du dessin, de la schématisation ou de pictogrammes pour faciliter la compréhension.
Utilité : soutenir l’accessibilité cognitive et visuelle des contenus.
Exploitation : infographies, fiches illustrées, mindmaps, cartes thématiques.
20. Méthodologies agiles / frugales
Définition : manière de concevoir un projet en avançant par étapes rapides, avec peu de moyens mais une grande souplesse.
Utilité : tester, corriger, avancer sans attendre une version "parfaite".
Exploitation : prototypage rapide, feedbacks du forum, MVP (minimum viable product).
21. Apprentissage par l’expérience
Définition : pédagogie où l’on apprend en faisant, en testant et en tirant parti de l’expérimentation.
Utilité : favoriser l’autonomie et la confiance, réduire l’écart entre théorie et pratique.
Exploitation : kits pratiques, exercices concrets, journaux d’apprentissage, tutoriels interactifs.
22. Design social / design éthique
Définition : approche du design centrée sur l’humain, le collectif, et le respect des équilibres sociaux et écologiques.
Utilité : créer des interfaces qui respectent les besoins réels des usagers.
Exploitation : charte graphique sobre, lisibilité prioritaire, contenus non intrusifs.
23. Détournement / hacking citoyen
Définition : réappropriation créative ou critique d’outils et de systèmes, pour les transformer ou les subvertir.
Utilité : développer l’esprit critique, libérer l’usage des outils au profit de causes collectives.
Exploitation : tutoriels de détournement, exemples de bricolage numérique, usages non conventionnels.
24. Connaissance située
Définition : savoirs construits à partir de l’expérience, du contexte local ou de la position sociale d’un individu ou groupe.
Utilité : sortir de l’universalité abstraite, valoriser les vécus et les ancrages réels.
Exploitation : récits d’usage, ateliers de partage d’expériences, kits localisés.
→ Merci d’avoir suivi cette série. N’hésitez pas à commenter ou proposer vos propres concepts à ajouter à l’univers.